標(biāo)題:
FLASH 3D引擎介紹
flash從更新以來發(fā)布了許多的3d引擎,自己見過的就有不下10款我自己更加推薦PV3D,其他有flash3d,FIVE3D等,,我們已經(jīng)提到了一些3 Dflash引擎,但似乎不夠的。與三維技術(shù)越來越流行的在游戲開發(fā),找一個(gè)3 D引擎低伸縮,閃光顯得越來越重要。它不僅可以節(jié)省你的時(shí)間,而且也將發(fā)展提高設(shè)計(jì)質(zhì)量。我們已上市之后,現(xiàn)在更完美的3 D引擎,以供大家參考。
發(fā)表日期:2011/9/9 12:12:53
標(biāo)題:
環(huán)物攝影系統(tǒng)成像三種制作模式
通過比較,環(huán)物攝影系統(tǒng)自動(dòng)成像模式制作大大提高了效率,而制作環(huán)物攝影動(dòng)畫的專業(yè)化是必經(jīng)過之路,專業(yè)化的制作模式也使環(huán)物產(chǎn)品動(dòng)畫展示方式有了市場效益。可見在不久的將來,隨著產(chǎn)品形象的網(wǎng)絡(luò)傳播越來越高要求,環(huán)物攝影系統(tǒng)自動(dòng)成像制作模式將得更廣泛的使用。
發(fā)表日期:2011/9/8 16:27:49
標(biāo)題:
手工制作對象360全景flash動(dòng)畫難點(diǎn)
制作這種動(dòng)畫首先確定一個(gè)可以轉(zhuǎn)動(dòng)的轉(zhuǎn)盤的中心點(diǎn),然后把物體放在中心點(diǎn)上,相機(jī)與物體位置相對垂直,再把轉(zhuǎn)盤根據(jù)要拍攝的張數(shù)劃分不同的角度,一般24張以上才會(huì)顯得流暢。拍攝時(shí)每轉(zhuǎn)一個(gè)角度拍一張,然后用軟件合成就可以了。
發(fā)表日期:2011/9/7 18:05:30
標(biāo)題:
產(chǎn)品flash 360全景展示應(yīng)用問題與解決方案
1. 拍攝起來比較困難,效率比較低。還沒有解決方案能把拍攝自動(dòng)簡易化。
2. 由多張圖片組成的360動(dòng)畫文件比較大,以及網(wǎng)絡(luò)環(huán)境影響,播放較慢,難以得到廣泛應(yīng)用。
3. 電子商務(wù)市場還沒有像現(xiàn)在一樣火爆,受眾面較窄,市場環(huán)境不夠成熟。
發(fā)表日期:2011/9/7 17:58:01
標(biāo)題:
360度產(chǎn)品展示——3D時(shí)代的網(wǎng)絡(luò)營銷利器
所謂的360度產(chǎn)品展示,其實(shí)是利用照相機(jī)環(huán)360 度拍攝多張照片拼接成一個(gè)全景圖像,通過計(jì)算機(jī)技術(shù)實(shí)現(xiàn)全方位的交互式觀看,還原真實(shí)場景。用戶可使用鼠標(biāo)控制環(huán)視的方向和視角,實(shí)現(xiàn)自由瀏覽,遠(yuǎn)近左右上下均可,仰視平視俯視俱全,還能旋轉(zhuǎn)、放大和縮小,用戶體驗(yàn)極佳。360度產(chǎn)品展示常帶有超鏈接,點(diǎn)擊某個(gè)細(xì)部可顯示該處的詳細(xì)信息,加深了買家對產(chǎn)品的認(rèn)知,有利于促成采購行為。
發(fā)表日期:2011/9/7 17:50:18