Antiryad GX是一個(gè)跨平臺(tái)的3D引擎。 它已發(fā)展為宗旨,以幫助藝術(shù)家,編輯與整合多種工具,聚集在一個(gè)單獨(dú)的工具的幫助下輕松的實(shí)時(shí)游戲的水平。 Antiryad GX是一個(gè)質(zhì)量的應(yīng)用程序編程接口和創(chuàng)新的工具,用于創(chuàng)建游戲和其他多媒體應(yīng)用。
視頻游戲成為一個(gè)復(fù)雜的領(lǐng)域,利用,要求日益發(fā)展的投資。 大多數(shù)游戲的時(shí)刻工作在三個(gè)方面,和所有的視頻設(shè)備的利用越來越多的3D顯示。 3D游戲的管理是非常復(fù)雜的。 Antiryad GX是一個(gè)功能強(qiáng)大的創(chuàng)新工具,試圖解決不同的問題,人們?cè)谝曨l游戲的發(fā)展符合。 整體已經(jīng)想到在不同的平臺(tái)上的端口,以提高生產(chǎn)時(shí)間,書店的體系結(jié)構(gòu)是標(biāo)準(zhǔn)的,有些是用于開發(fā)的機(jī)器。
閃存模塊,現(xiàn)場模塊管理這個(gè)新版本中修復(fù)缺陷,靜態(tài)幾何倒繪制和動(dòng)態(tài)光。 它還添加forcenormal網(wǎng)格屬性,過濾材料屬性,環(huán)境lighning連接到游戲引擎,并修改驅(qū)動(dòng)程序擴(kuò)展系統(tǒng)。 這個(gè)版本是可以進(jìn)入下載頁面。