3D游戲工作室Conitec數(shù)以百計(jì)的出版圖書,3D游戲工作室,是領(lǐng)先的二維和三維的多媒體項(xiàng)目,特別是電腦游戲創(chuàng)作套件。 它不僅是一個(gè)游戲引擎。 它是一個(gè)完整的開發(fā)系統(tǒng)。 它結(jié)合了高端3D引擎的C腳本編程語(yǔ)言,2D引擎,物理引擎,水平,地形和模型編輯器,巨大的圖書館和三維物體,藝術(shù)品和現(xiàn)成的組裝游戲。 這是從來(lái)沒(méi)有,更容易地創(chuàng)建第一人稱游戲,第三人稱游戲,角色扮演游戲,邊滾動(dòng)條,飛行模擬器,棋類游戲,體育游戲,實(shí)時(shí)演示,虛擬展覽.. 或任何其他3D或3D項(xiàng)目,你能想象 !
游戲工作室是為大家。 它提供了游戲開發(fā)三個(gè)層次:從預(yù)組裝的腳本模板一起簡(jiǎn)單的游戲。 商業(yè)游戲項(xiàng)目中的C腳本使用內(nèi)置的編譯器和調(diào)試。 游戲工作室引擎納入你的軟件,使用VC + +或Delphi界面 。 游戲制作系統(tǒng)是游戲編程的未來(lái) 。 即使沒(méi)有編程知識(shí),通過(guò)一步一步的教程一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)作游戲,可以建在一個(gè)下午 。 商業(yè)品質(zhì)的游戲使用的腳本語(yǔ)言,可以創(chuàng)建,出版并發(fā)行成功 。 如果你想知道更多關(guān)于游戲工作室的能力,嘗試演示,參觀廊,閱讀常見(jiàn)問(wèn)題或用戶雜志最近一期的。
最低要求:
P3 - 500(512 + MB),3D視頻卡(32 MB以上),聲卡。 推薦:Shader 2.0的支持。 是Windows Me / 2000 / XP / Vista和DirectX 9.0C或以上。 支持的文件格式的FBX,X,3DS,OBJ,日月光,地圖,MDL,MD2,外匯,BMP,PCX,TGA,JPG,渠務(wù)署署長(zhǎng),WAD,MID,WAV,OGG,MP3,MPG,AVI。 通過(guò)第三方進(jìn)口過(guò)濾器的格式。
所有版本:新LITE - C的編程語(yǔ)言(兼容到C腳本),快速生根粉渲染,阿特拉斯映射,無(wú)限的動(dòng)態(tài)光源,無(wú)限的物理引擎,動(dòng)態(tài)陰影,F(xiàn)BX文件導(dǎo)入,多層次的細(xì)節(jié),無(wú)限的屏幕分辨率,骨骼動(dòng)畫3D畫線和更多的新的引擎功能 。 商業(yè):渲染的質(zhì)感,全場(chǎng)景反鋸齒,8個(gè)網(wǎng)絡(luò)播放器 。 臨:每個(gè)頂點(diǎn),自動(dòng)LOD生成,審判方式支持多個(gè)骨骼。