3D商城的場景一般是利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)實現(xiàn)的,但目前也有很多3D商城,采用了flash形式,感覺上產(chǎn)生了立體,其實并不是真正的3D商城,通常叫做“偽3D”。隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,以及寬帶技術(shù)的提高,3D技術(shù)越來被互聯(lián)網(wǎng)所采用,3D商城也許會成為未來電子商務不可缺少的部分。
雖然有了3D的購物場景,但大部分的3D商城中的商品還是以圖片、文字形式展現(xiàn),顯得有些不自然,效果也不是很好,最近出現(xiàn)了”全立體3D商城“,是指,場景是3D的,商品也是3D的,真正做到了3D商城。本來,場景是購物的環(huán)境,商品展示才是真正的目的。商品展示的效果直接影響著銷售,因此3D商品的出現(xiàn)是必然的。 3D商城是一種基于web平臺的虛擬購物環(huán)境,一般采用C2C的電子商務模式比較多,商家可快速搭建立體店鋪,通過商品的上傳、擺放等,即可實現(xiàn)網(wǎng)上立體開店;用戶可以在3d虛擬環(huán)境中漫游,能進行互動性聊天,全面虛擬了購物的瀏覽、挑選、支付的過程,使用戶有身臨其境的感覺!
3D商城是一種基于web平臺的虛擬購物環(huán)境,一般采用C2C的電子商務模式比較多,商家可快速搭建立體店鋪,通過商品的上傳、擺放等,即可實現(xiàn)網(wǎng)上立體開店;用戶可以在3d虛擬環(huán)境中漫游,能進行互動性聊天,全面虛擬了購物的瀏覽、挑選、支付的過程,使用戶有身臨其境的感覺!
3D商品,一般是利用三維重建技術(shù)實現(xiàn)的,目前這種技術(shù)可通過四種方式實現(xiàn):
第一,人工通過建模軟件構(gòu)建而成,但是通過手工繪制的3D模型商品,與實際的商品有著很大的差別,并且受人為因素的影響,商品的真實性相對較差,此方法適用于虛擬仿真、形象設(shè)計等現(xiàn)實中尚不存在的物體的模型構(gòu)建,對于電子商務并不適用。
第二,通過三維掃描儀實現(xiàn),商品通過三維掃描儀掃描,輔助計算機可得到商品的模型結(jié)構(gòu),然后通過貼膜的形式合成而來。這種方式得到的模型,模型的形狀結(jié)構(gòu)比人工制作的精確多了,但是貼圖的質(zhì)量看上去不像是原來的商品,并且很多發(fā)光、透明等商品無法完成立體合成。還有三維掃描儀的價格大則百萬級、小也得幾十萬,價格太貴,也無法通過異地完成,種種因素決定了不能被普及,在電子商務中,更無法推廣應用。一般大型博物館用這種技術(shù)對藏品三維重建,也僅僅是合成幾件貴重的藏品。
第三,用圖片或視頻技術(shù)合成立體商品,這種技術(shù)在國際國內(nèi)很少見,僅僅在研究試驗階段,還沒有被市場應用,圖片合成技術(shù),只需要提供幾張商品照片,即可合成3D商品,如果該技術(shù)被應用,成本較低,且實現(xiàn)簡單,電子商務將會帶來新的局面。
第四,使用三維照像機實現(xiàn),通過三維照像機以快速全景制作3D圖片。