相信有些朋友有手動(dòng)做過(guò)這種對(duì)象360全景flash動(dòng)畫,我也嘗試手動(dòng)方式做過(guò)幾次,總結(jié)了以下體會(huì),供大家參考。
制作這種動(dòng)畫首先確定一個(gè)可以轉(zhuǎn)動(dòng)的轉(zhuǎn)盤的中心點(diǎn),然后把物體放在中心點(diǎn)上,相機(jī)與物體位置相對(duì)垂直,再把轉(zhuǎn)盤根據(jù)要拍攝的張數(shù)劃分不同的角度,一般24張以上才會(huì)顯得流暢。拍攝時(shí)每轉(zhuǎn)一個(gè)角度拍一張,然后用軟件合成就可以了。
拍攝制作主要有幾個(gè)問(wèn)題:
1. 拍攝起來(lái)比較困難,中心點(diǎn)比較難掌握,每一張轉(zhuǎn)動(dòng)起來(lái)拍攝太費(fèi)時(shí),物體稍微移動(dòng)或者轉(zhuǎn)動(dòng)不穩(wěn)合成就會(huì)有跳的感覺(jué)。
2. 由多張圖片組成的合成動(dòng)畫文件比較大,播放器播放出來(lái)比較慢,只能壓縮品質(zhì)或用很小的尺寸。這樣應(yīng)用就受到很大限制。
3.需要批量編輯比較麻煩,比如調(diào)整對(duì)比度什么的,可以放到PS建一個(gè)動(dòng)作做批處理,比較耗時(shí)。
4.背景不好處理,轉(zhuǎn)動(dòng)的轉(zhuǎn)盤能夠看得到明顯痕跡。
做一個(gè)動(dòng)畫有一定經(jīng)驗(yàn)的情況下,至少要耗費(fèi)需要2個(gè)小時(shí),這還需要轉(zhuǎn)盤比較穩(wěn)定。
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