一、技術(shù)發(fā)展歷程
1、3D產(chǎn)品展示的應(yīng)用是互聯(lián)網(wǎng)是近來重要的成果,互聯(lián)網(wǎng)本身也經(jīng)歷了多次的技術(shù)革新,就拿產(chǎn)品展示這一最基本的應(yīng)用來說,從最初的靜態(tài)圖片展示,到Flash動畫的流行,是一次從靜到動的偉大革新。
2、Flash動畫本身是一種2D動畫,所以只能展示平面的效果,即使有3D的效果,也是模擬的效果,并不是真正的3D動畫。3D維動畫由于網(wǎng)絡(luò)帶寬及對硬件的高要求,在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域發(fā)展相對比較少。
3、最近幾年,由于技術(shù)的發(fā)展,真正的3D效果開始在網(wǎng)絡(luò)上大行其道。一些國際知名的企業(yè)都加入到了真3D的行列中來,用3D的技術(shù)來展示自己的最新產(chǎn)品。
4、隨著3D技術(shù)在網(wǎng)絡(luò)上的普及,3D技術(shù)代表了未來網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展方向。
二.3D展示的特點
1、沒有附加的硬件要求,例如 3D 加速卡。桌面或筆記本用戶現(xiàn)在能實時觀看 3D 模型動畫, 以前要達到這個目的需要一個專業(yè)的并且是昂貴的工作站上。
2、低帶寬的連接上提供了高品質(zhì)的渲染技術(shù),讓你把圖象質(zhì)量高和速度快的交互的實時的物體送到所有的因特網(wǎng)用戶手上。
3、通過使用鼠標,用戶就可以旋轉(zhuǎn)和縮放產(chǎn)品的3D模型并可從任意角度觀察;通過點擊模型的功能按鈕就可以開啟產(chǎn)品的部件,移動部件,在顯示/菜單系統(tǒng)中漫步,也可以傾聽優(yōu)美的音樂和清晰的解說。
4、可以讓用戶在線配置產(chǎn)品。客戶可以允許自主的組合部件,選擇顏色和添加可選件,并可獲得迅速的視覺反饋。同時他們的選擇可以被存儲并作為給后來客戶的個性化配置的服務(wù)。
5、用戶除了可以在線瀏覽、觀察可交互的三維產(chǎn)品模型,同時也可以應(yīng)用于網(wǎng)頁、Office文檔、Acrobat文檔。這樣就可以在word文檔,PPT演示文稿中加入三維模型。
逼真的3D模型,如同實物一般,電腦和網(wǎng)絡(luò)展示方便快捷,易于傳播,使得產(chǎn)品更加深入人心。有了互聯(lián)網(wǎng),有了產(chǎn)品3D展示,將真正實現(xiàn)與全球客戶零距離、面對面。3D展示能夠更加突出產(chǎn)品。
優(yōu)勢:
1.結(jié)構(gòu)和造型說明。建立好3D模型以后,產(chǎn)品就能夠?qū)崿F(xiàn)結(jié)構(gòu)和造型在任何一個方向上的展示,而且支持其中部分結(jié)構(gòu)的詳細說明,特別是內(nèi)部結(jié)構(gòu)還可以做解剖說明。
2.360度全面展示。3D展示可以實現(xiàn)產(chǎn)品360旋轉(zhuǎn)動畫展示,從各個方向觀察產(chǎn)品。展示文件可以是GIF動態(tài)圖片,flash動畫和影視動畫?!?/p>
3.組裝和分解說明。產(chǎn)品3D模型是一個一個零件組裝起來的,通過3D模型,我們可以制作簡單明了的產(chǎn)品組裝說明和組裝及分解過程動畫。
4.直觀全面的技術(shù)說明。通過3D模型,我們可以對產(chǎn)品進行尺寸,技術(shù)參數(shù)和原理功能等等相關(guān)內(nèi)容的技術(shù)說明,詳細直觀,通俗易懂。這樣的說明可以是圖紙格式的,圖片格式的或者文本格式的等等。
5.功能和動作展示。3D模型加上動畫技術(shù),我們就可以制作產(chǎn)品工作過程,以及相關(guān)功能效果,真正做到產(chǎn)品使用展示。
三.3D展示應(yīng)用領(lǐng)域
1.虛擬現(xiàn)實
利用三維虛擬的核心圖象技術(shù)為客戶提供三維動畫、多媒體展示、虛擬現(xiàn)實信息系統(tǒng)、影視特效、三維網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)、效果圖等一系列的服務(wù),在大型活動、演示匯報、房地產(chǎn)項目展示、廣告影視及城市數(shù)字化建設(shè)等方面為客戶提供創(chuàng)新的視覺展示方案,滿足各個領(lǐng)域、各種場合的客戶不同需求。
2. 電子商務(wù)和電子交易
可以幫助在線買賣商品,消費者可以在線完整的觀察、體驗他要購買的商品,從而增加商品銷量,同時增加用戶的滿意度。
3. 產(chǎn)品和銷售展示
應(yīng)用于發(fā)給潛在客戶的產(chǎn)品介紹Office文檔或者PDF文檔中,或添加到企業(yè)網(wǎng)站,能增加潛在客戶對產(chǎn)品的認知程度,和產(chǎn)品的演示效果,幫助更快的達成客戶合作。
4.動漫、游戲、玩具交流/展示
動漫愛好者可以在社區(qū)網(wǎng)上發(fā)布和分享各自作品,游戲玩家可以再社區(qū)網(wǎng)上獲得由游戲公司提供的禮品、裝備等獎勵,玩具廠商可以在此征集玩具卡通形象設(shè)計、尋求動漫游戲合作機會,力求讓動漫、游戲、玩具等相關(guān)用戶群體在薯條動游社區(qū)上各盡所能、各取所需。