什么是360全景?
從廣義上講,全景就是視角超過人的正常視角的圖像,而我們這里說的全景特指水平視角360度,垂直視角180度的圖像。全景實際上只是一種對周圍景象以某種幾何關(guān)系進行映射生成的平面圖片,只有通過全景播放器的矯正處理才能成為三維全景。如上例所示,360全景顧名思義就是給人以三維立體感覺的實景360度全方位圖像,此圖像最大的三個特點是:
1、全:全方位,全面的展示了360度球型范圍內(nèi)的所有景致;可在例子中用鼠標(biāo)左鍵按住拖動,觀看場景的各個方向;
2、景:實景,真實的場景,三維全景大多是在實拍照片基礎(chǔ)之上拼合得到的圖像,最大限度的保留了場景的真實性;
3、360:360度環(huán)視的效果,雖然照片都是平面的,但是通過軟件處理之后得到的360實景,卻能給人以三維立體的空間感覺,使游覽者猶如身在其中。
為什么要用360全景?
我們知道互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)高速發(fā)展的今天,網(wǎng)站正成為各種企事業(yè)單位展示形象、發(fā)布信息、提供服務(wù)的重要渠道。而從目前國內(nèi)企事業(yè)單位網(wǎng)站來看,大多都存在著與顧客交互性差的狀況,只能平面的展示自己的產(chǎn)品,通過文字進行相應(yīng)的描述,而網(wǎng)絡(luò)的虛擬性讓顧客更加的難以置信。作為網(wǎng)站的互動重要性越來越為大家所強調(diào),所以比較傳統(tǒng)的展示手段已經(jīng)不能為廣大客戶所接受。
網(wǎng)站中一向比較傳統(tǒng)的展示手段無非是圖片、視頻、音頻、文本等,現(xiàn)在有三維建模來展示產(chǎn)品,三維建模的表現(xiàn)方式雖然很不錯,可以讓瀏覽者有很強的沉浸感,但是三維建模的代價很大,而投入較少的話,又會有畫虎不成反類犬的后果,但是目前國內(nèi)的網(wǎng)路傳輸速度不能滿足三維建模對產(chǎn)品的展示,而對于客戶來說最重要的就是讓顧客能真實性的看到產(chǎn)品,由于三維建模的產(chǎn)品始終是達(dá)不到完全真實性的效果,所以一直都不能成為主流的表現(xiàn)手段。而圖片、視頻這些展示手段都有一個致命的弱點,那就是缺乏互動性。這些展示手段只是在單方面的進行表達(dá),無法讓瀏覽者有參與感,說明確點就是沒法像真實世界的物體去控制它,所以這樣的展示宣傳的效果自然比不上有沉浸感和參與感的360度全景虛擬現(xiàn)實表現(xiàn)方式。
360全景展示的效果處在平面媒體和三維建模之間,不但有絕對的真實感,更有立體感和沉浸感,作為這樣一個充當(dāng)宣傳的角色,我們沒有理由不選擇它。充當(dāng)這一角色的播放器就是處于壟斷地位占98%網(wǎng)絡(luò)播放市場的Flash播放器,Flash全景是一種比較實用的技術(shù),在網(wǎng)絡(luò)帶寬仍然緊俏的今天,是在互聯(lián)網(wǎng)上展示準(zhǔn)3D圖形的好工具。然而它雖然不是真3D圖形技術(shù),但是因為Flash全景自身的特殊優(yōu)點和Flash播放器壟斷作用決定了它的在360全景中充當(dāng)最重要的展示方式。
360全景展示的特點:
360全景圖像是對真實場景的實景拍攝捕捉,真實感強,可觀看整個場景空間的所有圖像信息,無視角死區(qū)。制作中通過精細(xì)的對全景圖片進行拼接處理,而360全景播放經(jīng)過特殊透視處理,立體感、沉浸感強烈。觀看360全景時,觀賞者可通過鼠標(biāo)任意放大縮小、隨意拖動,這種全景展示的方式是很人性化操作,表現(xiàn)形式豐富。
360全景的展示手段不局限于本地展示,可用于網(wǎng)絡(luò),也可用于多媒體觸摸屏、大屏幕全屏投影、全景視頻、360全景展示系統(tǒng);同時可制作成為光盤形式的企業(yè)虛擬現(xiàn)實形象展示、三維產(chǎn)品展示等。