全景奇畫你又知多少?奇畫奇在哪里呢?
1、全景奇畫立體原理(兩眼視覺差原理):因為人的兩只眼睛之間有距離,觀察現(xiàn)實物體時,兩眼觀察物體的角度有差異,即左、右兩眼同時看到的同一物體因有視差的存在而略有不同,左眼看到的物體左面多一些,右眼看到的物體右面多一些,反映到大腦里,呈現(xiàn)出立體圖像的感覺;
2、 全景奇畫立體圖像:能夠反映了物體的三維關(guān)系,再現(xiàn)了物體的空間感和真實感的圖像稱之為立體圖像;
3、仿實拍立體(仿真立體):因為實拍立體效果是最好的,但要求比較高,所以人們通過不斷的研究發(fā)明出可以模仿實拍效果圖的軟件,通過這個軟件就可以做出幾乎和實拍立體一樣的效果,而且操做簡單,是現(xiàn)在市面上流傳最廣的處理技術(shù);
4、立體光柵:用于制作立體圖片的材料叫作立體光柵;常見的立體光柵有:狹縫立體光柵、柱狀立體光柵(膜材光柵、片材光柵、板材光柵)等;
5、光柵圖像:指印刷在光柵背面的平面圖像稱為光柵圖像;
6、光柵成像原理:從光柵的一邊看過去,將看到在光柵薄片另一面上的一條很細的線條上的圖像,而這條線的位置則由觀察角度來決定。如果我們將這數(shù)幅在不同線條上的圖像,對應(yīng)于每個透鏡的寬度,分別按順序分行排列印刷在光柵薄片的背面上,當我們從不同角度通過透鏡觀察,將看到不同的圖像,我們把這一原理稱之為立體成像原理;
7、光柵分辨率:即光柵透鏡的柱鏡密度(LPI),它的大小決定了圖像的分辨率和質(zhì)量;
8、光柵視角:從第一幅圖到最后一幅圖的間距稱為視角,視角越小,圖像的變化越敏感;也就是說視角不同,看到的圖像效果也不同;為了保證圖像的立體(3D)效果在制作3D光柵圖像時, 要根據(jù)不同的觀看要求,選用不同視角的光柵材料;
9、光柵圖像的“幀”:每一幅光柵圖像的構(gòu)成,都是由一個圖像序列互插而成;組成光柵圖像的圖像序列中的每一個圖像,稱為“幀”;
10、光柵單元(光線分離器):它是組成光柵的基本單位;其作用是將光線分散開來。主要有柱鏡和狹縫兩種形式。是形成立體圖像的關(guān)鍵部件。
11、柵距(線距):組成光柵的基本單位(光線分離器)的寬度;
12、光柵線數(shù):一英寸(1英寸=25.4毫米)內(nèi)光柵的基本單位(光線分離器)個數(shù);線數(shù)越少所做幅面越大,最佳觀察距離越遠;
13、聚焦:光柵與光柵圖像成像最佳(最清晰)距離;聚焦遠,立體感強;
14、鏡頭數(shù):合成立體圖像需要多張相似照片,在用照相機記錄物體時,每個角度照一張照片,稱為一個鏡頭,總共用X張相似照片合成立體圖像,就稱為X鏡頭的立體;
15、分辨率:為了使生成的光柵圖像與光柵相匹配,我們通過調(diào)整分辨率,來控制像素點的大小,使得一個光柵柵距內(nèi)正好排列X個像素點;那么,這個分辨率稱為該光柵X鏡頭的分辨率;附:分辨率與鏡頭數(shù)成正比例,鏡頭數(shù)越多,分辨率越高;
16、實拍立體(真立體):用立體相機通過單鏡頭多次拍攝或多鏡頭一次拍攝出來的圖片進行合成產(chǎn)生的立體;這種立體效果是最好的,但要有一定攝影及立體攝影基礎(chǔ),要求技術(shù)比較高不好推廣;
17、光柵:有一定規(guī)則的條狀(柱狀、溝狀)透鏡所組成的薄片,這張薄片我們把它稱之為光柵;其種類繁多常見的有:條形光柵、柱形光柵、環(huán)形光柵、弧形光柵、梯形光柵等;
18、層次立體(假立體):我們同過PS把物體的前后景進行錯位移動而產(chǎn)生的立體,這種立體層本身沒有立體感,只是層與層間有距離感;在仿真軟件未出現(xiàn)前廣為流傳,現(xiàn)在已逐漸被仿真立體所代替,但在小卡片行也還廣泛應(yīng)用;
19、DPI:DPI就是每英寸有多少個像素,像素是圖像構(gòu)成的最小單位;1英寸 = 2.54 厘米;
20、LPI:LPI就是每英寸光柵片上有多少條溝;
21、位圖: 也叫柵格圖,它是由許多的小柵格(像素)組成的圖像叫作位圖,而位圖簡單地說是由很多象素組成的,處理位圖其實是編輯像素而不是編輯圖像本身;位圖的清晰度與分辨率有關(guān);
22、矢量圖:由矢量的數(shù)字對像所定義的直線和曲線組成的圖形叫矢量圖;矢量圖用圖形的幾何屬性來進行描述,它與分辨率無關(guān).任意縮放矢量圖和使用任意分辨率的設(shè)備打印圖像,都不會影響圖像的質(zhì)量;