4種影視3D立體拍攝設(shè)備歸類
3D立體拍攝是近幾年影視發(fā)展的一個(gè)方向,2010年全世界各大影視器材廠商、家用電器廠商等都不過時(shí)機(jī)機(jī)的推出了各種的立體影像拍攝、制造和播放設(shè)備。立體拍攝和制造是整個(gè)兒環(huán)節(jié)中的溯源,只要有了大量的立體拍攝影像素材,其它的立體設(shè)備能力夠做到物盡所用。
立體拍攝到現(xiàn)在為止分為四種不同形式成功實(shí)現(xiàn):
第1種是直立形式排列的立體拍攝系統(tǒng),通常用在專業(yè)的、比較大型的拍攝系統(tǒng)。這種形式是一臺(tái)攝像機(jī)正方形向面臨被拍攝物體,另一臺(tái)以直立方向面臨被拍攝物體。那里面兩臺(tái)攝像機(jī)成90度夾角,中間角平均分配線位置安放一片半反射鏡片。正方形向的攝像機(jī)拍攝的是水準(zhǔn)方向鏡片透過來的圖像,直立方向的攝像機(jī)拍攝的是半反射鏡片反射的圖像,因此形成雙通道的立體視頻文件。
第2種也是最常見的形式,就是將兩部攝像機(jī)以水平的方式排列形式固定在一個(gè)同步云臺(tái)上,經(jīng)過經(jīng)過操控兩個(gè)攝像機(jī)成功實(shí)現(xiàn)雙通道(左右通道)的立體視頻文件拍攝。
第3種是經(jīng)過時(shí)候快門形式成功實(shí)現(xiàn)立體拍攝,這種形式是認(rèn)為合適而使用一種特別的立體攝像機(jī),如SONY運(yùn)用單鏡頭的超級(jí)3D攝影機(jī)系統(tǒng)。 此系統(tǒng)認(rèn)為合適而使用兩玫全幅尺寸的每秒搜集 240幀的高速CMOS成像芯片,通不為己甚別擷取兩個(gè)獨(dú)立的光路通道的影像作別效用于人的左右眼萌生非常天然的3D影像搜集。和普通的雙鏡頭的 3D攝影系統(tǒng)相形,其在對(duì)焦、跟焦及3D影像的取得形式方面都存在先天的優(yōu)勢(shì)。 但因?yàn)橄到y(tǒng)務(wù)必認(rèn)為合適而使用兩枚大幅面的高速CMOS,并獨(dú)立萌生兩組的影像光路通道。所以機(jī)身結(jié)構(gòu)要比雙鏡頭復(fù)雜得多也極大得多(機(jī)身成本會(huì)十分高)。
第4種是單機(jī)雙鏡頭的立體拍攝形式,將雙鏡頭裝置系統(tǒng)完美接合,是比較靈活的立體攝像機(jī)。在不適用并排端或鏡像云臺(tái)等大型系統(tǒng)狀況下理想挑選。這架雙鏡頭立體拍攝系統(tǒng)運(yùn)用戶調(diào)試收斂自若,并可以半自動(dòng)校對(duì)水準(zhǔn)靜鉛直銀幕。