1. 作品導(dǎo)航很重要。目前絕大多數(shù)Web的VR 3D技術(shù)都用來單個(gè)商品展示,假如我制作一個(gè)大型的虛擬展示館,那么面對(duì)眾多的展廳,實(shí)現(xiàn)之間的相互完美超鏈接就必須制作作品導(dǎo)航。比如在其中顯示標(biāo)牌提示,展廳簡(jiǎn)介等等。不這么做,瀏覽者將很容易迷失方向,瀏覽者體驗(yàn)不好對(duì)我們這些創(chuàng)作者來說將是個(gè)很大的遺撼。
2. 作品文件無需太大。記住,不管怎么樣,電腦的顯存永遠(yuǎn)是有限的,這就意味著VR技術(shù)的Web3D創(chuàng)作的世界永遠(yuǎn)無法達(dá)到現(xiàn)實(shí)生活中三維無限的效果。
3. 注意創(chuàng)作定位。眾所周知,在目前的媒體創(chuàng)作中,有以下幾種創(chuàng)作趨勢(shì),或者說正在形成以下的流派,一是虛擬現(xiàn)實(shí),就是把我們生活中的現(xiàn)實(shí)用VR技術(shù)模擬出來,這些創(chuàng)作要求盡可能仿真,它有著十分廣泛的應(yīng)用,感興趣的朋友可能搜索相關(guān)的資訊?,F(xiàn)在我們所創(chuàng)作的作品都比較光彩照人,但要達(dá)到最佳的效果,有時(shí)我們必須進(jìn)行作品的骯臟丑化處理,在作品加入灰塵、劃痕、磨損、裂紋等等效果,這樣才更加接近現(xiàn)實(shí),更易為人所接受。第二種趨勢(shì)是向科幻方面發(fā)展,即在科學(xué)的基礎(chǔ)上加以合理想象而發(fā)開的作品;第三種是向魔幻方向發(fā)展,此類作品可以沖破人類常識(shí),顛覆現(xiàn)實(shí)生活中一切東西,發(fā)揮人類想象的極限,給人以強(qiáng)大的視覺沖擊力,不過有走火入魔的危險(xiǎn)。
Web3D中,創(chuàng)意是永遠(yuǎn)是第一!希望通過學(xué)習(xí),朋友們能掌握熟練的vr技術(shù),把你心中的理想、夢(mèng)想用Web3D表達(dá)出了!切記,技術(shù)本身其實(shí)無所謂好壞,只有效率和學(xué)習(xí)使用方面的差別。一個(gè)語言級(jí)別越底,可能功能越強(qiáng)大,效率越高。而最底層的技術(shù)同樣可以有無限的創(chuàng)造力。